Pas de console de jeu personnelle avant 6 ans, Internet dès environ 9 ans uniquement accompagné, activités sociales en ligne dès environ 12 ans. Le football hors ligne contre des membres de la famille ne pose pas de problème de contenu (PEGI 3); les modes en ligne, et surtout Ultimate Team avec sa pression à l’achat et ses packs aléatoires, relèvent du domaine qui exige un accompagnement et des règles claires dès environ 12 ans.
Consulter la source (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)Configurer EA Sports FC (ehemals FIFA) pour protéger votre enfant
Simulation de football annuelle d’EA (ex-FIFA).
- jusqu’à 5 ans Déconseillée Ce qui convient à 5 ans
- dès 6 ans Seulement avec accompagnement Ce qui convient à 6 ans
- dès 16 ans Adaptée à l’âge Ce qui convient à 16 ans
Sur quoi repose notre recommandation
Pro Juventute compare le principe des packs dans FIFA/EA Sports FC, en raison de sa forte part de hasard, à un jeu de hasard qui ne devrait pas être accessible aux mineurs. Recommandation: pour les moins de 12 ans, renoncer aux jeux avec lootboxes ou désactiver les achats intégrés, n’autoriser les achats qu’avec le code PIN/mot de passe des parents, utiliser des cartes prépayées plutôt qu’une carte de crédit enregistrée, et fixer ensemble un budget de jeu.
Consulter la source (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)La simulation de football FIFA, respectivement EA Sports FC, compte depuis des années parmi les jeux les plus pratiqués par les enfants suisses (MIKE, 6-13 ans) et les jeunes (JAMES, 12-19 ans), en particulier chez les garçons; en 2024, Brawl Stars, Fortnite et Minecraft dominent le classement. Les modèles gratuits avec achats intégrés font partie du quotidien, si bien que les enfants sont confrontés tôt au mécanisme d’achat d’Ultimate Team.
Consulter la source (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)Réglages étape par étape
Choisissez un âge comme repère. Les réglages importants remontent en premier, les autres restent visibles.
À titre indicatif pour cette app. L’aperçu des réglages tient aussi compte de l’appareil et d’autres apps.
1 Gérer le compte EA avec la date de naissance correcte en tant que compte enfant ou compte ado Important
Base de tous les mécanismes de protection côté EA. Les automatismes ne s’activent que si la véritable date de naissance est enregistrée: en dessous de l’âge de consentement, le compte est géré comme un compte enfant limité (aucune fonction sociale, aucune dépense possible), de 13 à 17 ans comme un compte ado avec une limite de dépenses de 0.
Ce qu’il vous faut: Un appareil avec un navigateur web · Une adresse e-mail et un mot de passe auxquels vous gardez accès en tant que parent · La véritable date de naissance de votre enfant
- Ouvrir myaccount.ea.com pour vérifier la date de naissance enregistrée sur un compte EA existant
- Créer un nouveau compte enfant pour les moins de 13 ans dans l’application EA sur PC ou Mac, ou directement dans le jeu sur la console, pas sur ea.com
- Pour les 13 à 17 ans qui créent leur propre compte via ea.com: indiquer la date de naissance correcte
- Choisir l’adresse e-mail et le mot de passe de manière à ce que les parents conservent l’accès
- Activer la confirmation de connexion (authentification à deux facteurs)
- Se connecter avec le compte dans l’application EA sur le PC
- Vérifier les données du compte dans les réglages de l’application
- En cas de date de naissance erronée, lancer la correction via la rubrique d’aide EA (help.ea.com)
- Au premier lancement d’un jeu EA, le compte de la console est lié à un compte EA; veiller à ce que le compte enfant de la console soit lié au compte EA enfant/ado, et non à un compte parent
Comment vérifier: Sur myaccount.ea.com, la véritable date de naissance de votre enfant est enregistrée, et le compte est géré comme compte enfant ou comme compte ado.
De nombreuses familles jouent à EA Sports FC simplement via le compte d’un parent. Dans ce cas, toutes les protections liées à l’âge chez EA (limite de dépenses à 0, fonctions sociales restreintes) sont sans effet et les moyens de paiement enregistrés sont directement accessibles. Selon l’aide EA, un compte enfant ne peut pas être créé via ea.com, uniquement via l’application EA (PC/Mac) ou directement dans le jeu sur la console. Le déroulement précis des étapes dans l’application EA ou dans le jeu n’a pas pu être vérifié directement sur help.ea.com (accès bloqué) et provient de résultats de recherche.
2 Configurer le compte familial EA et définir des limites de dépenses Important
Le compte familial EA relie le compte ado de l’enfant au compte parent. C’est uniquement ainsi que l’on peut piloter délibérément la limite de dépenses par défaut de 0 (séparément pour les jeux/extensions et le contenu intégré comme les FC Points), fixer des plages de temps de jeu et activer le rapport d’activité familial hebdomadaire par e-mail.
Ce qu’il vous faut: L’application EA sur un PC · Votre propre compte EA en tant que parent · L’adresse e-mail du compte ado EA de votre enfant
- Lancer l’application EA sur le PC
- Se connecter avec le compte parent
- Ouvrir le menu en haut à gauche (☰ trois traits)
- Sélectionner «Paramètres»
- Sélectionner «Temps de jeu familial»
- Descendre jusqu’à «Gestion de la famille»
- Sélectionner «Ajouter un compte ado»
- Saisir l’adresse e-mail du compte ado EA
- Envoyer l’invitation
- Faire confirmer l’invitation par l’enfant
- Définir ensuite les deux limites de dépenses: une pour les jeux et extensions, une pour le contenu intégré (FC Points). En cas de doute, les laisser à 0
- Définir les plages de temps de jeu pour les jours de semaine et le week-end
Comment vérifier: Sous «Gestion de la famille» apparaît le compte ado de votre enfant avec les limites définies, et le «Rapport d’activité de votre Famille» hebdomadaire arrive automatiquement par e-mail.
La gestion se fait via l’application EA sur PC, mais son effet est lié au compte. Sachez qu’il existe une lacune importante: la limite de dépenses EA s’applique aux achats effectués via EA. Si l’enfant achète des FC Points directement dans le PlayStation Store, le Microsoft Store ou le Nintendo eShop, ce sont les paramètres familiaux de ces plateformes qui décident; sécurisez donc toujours les deux niveaux (voir le réglage au niveau de la console). Les résultats de recherche n’ont pas permis d’établir de façon définitive si la limite EA couvre aussi les achats effectués via les stores des consoles.
3 Activer FC Playtime: limites pour le temps de jeu, les matchs, les packs et les FC Points Important
L’outil de contrôle intégré d’EA Sports FC indique combien de temps a été passé dans le jeu, combien de matchs ont été joués, combien de packs ont été ouverts et combien de FC Points ont été achetés, et permet de fixer des limites hebdomadaires pour exactement ces valeurs. Cela agit directement sur le mécanisme de lootbox d’Ultimate Team.
Ce qu’il vous faut: Le compte EA de votre enfant avec ses identifiants · L’accès au jeu sur console ou sur PC, ou à la Companion App ou à l’application web
- Télécharger l’application EA Sports FC Companion App
- Se connecter avec le compte EA de l’enfant
- Ouvrir «Réglages»
- Accéder au menu «Temps de jeu»
- Activer l’option «Temps de jeu»
- Définir les limites hebdomadaires pour les packs et les FC Points
- Télécharger l’application EA Sports FC Companion App
- Se connecter avec le compte EA de l’enfant
- Ouvrir «Réglages»
- Accéder au menu «Temps de jeu»
- Activer l’option «Temps de jeu»
- Définir les limites hebdomadaires pour les packs et les FC Points
- Ouvrir l’application web Ultimate Team (ea.com)
- Se connecter avec le compte EA de l’enfant
- Ouvrir «Réglages», puis accéder au menu «Temps de jeu»
- Activer l’option «Temps de jeu»
- Définir les limites hebdomadaires pour les packs et les FC Points
- Lancer EA Sports FC sur le PC
- Ouvrir «Paramètres»›«Paramètres en ligne»›«Paramètres de confidentialité»
- Activer les données Temps de jeu
- Dans Ultimate Team, ouvrir «Club»›«Paramètres»›«Temps de jeu»
- Définir les limites hebdomadaires pour les matchs, les packs et les FC Points
- Lancer EA Sports FC
- Ouvrir les «Paramètres» dans le menu principal
- Sélectionner «Paramètres en ligne», puis «Paramètres de confidentialité»
- Activer «Partager les données Temps de jeu». FC Playtime est désactivé par défaut
- Dans Ultimate Team, ouvrir «Club»›«Paramètres»›«Temps de jeu»
- Définir la limite hebdomadaire de matchs via le champ numérique (possible uniquement dans le jeu)
- Définir les limites hebdomadaires pour les packs ouverts et les FC Points achetés
Comment vérifier: Sous «Temps de jeu» s’affichent le temps de jeu, les matchs, les packs ouverts et les FC Points achetés ainsi que les limites hebdomadaires définies; un message apparaît lorsqu’une limite est atteinte.
Deux limites à connaître: premièrement, les limites sont des rappels dans le compte de l’enfant. Une notification apparaît lorsqu’elles sont atteintes, mais l’enfant peut lui-même les modifier de nouveau s’il connaît le mot de passe du compte. FC Playtime ne remplace donc pas le contrôle parental, mais rend le comportement visible et sert de point de départ à la discussion. Deuxièmement, Playtime ne comptabilise que les packs ouverts avec des FC Points ou des pièces; les packs de récompense (par exemple issus des Squad Building Challenges) n’apparaissent pas.
4 Sécuriser les achats au niveau de la console et des stores Important
Les FC Points sont le plus souvent achetés directement via le PlayStation Store, le Microsoft Store ou le Nintendo eShop, en contournant les paramètres EA. Les paramètres familiaux de la console constituent donc le verrou le plus important contre les dépenses non désirées.
Ce qu’il vous faut: L’accès au compte parent ou au compte familial de la plateforme concernée · Le mot de passe ou le code PIN du compte parent
- Utiliser dans l’application EA le compte familial avec limite de dépenses
- Activer sur Steam le mode famille avec code PIN
- Ne pas enregistrer de carte de crédit dans le compte de l’enfant
- Créer un compte enfant/familial propre à l’enfant sur la console (gestion familiale PlayStation, application Xbox Family Settings, groupe familial du compte Nintendo)
- PlayStation: régler dans la gestion familiale la limite mensuelle de dépenses sur 0
- PlayStation: activer dans le compte parent la demande de mot de passe lors du paiement
- Xbox: activer dans l’application Family Settings l’option «Demandes d’achat» (Ask to buy). Chaque achat doit alors être validé par les parents
- Nintendo Switch: activer dans le compte Nintendo du groupe familial les restrictions d’achat pour l’eShop
- Retirer les cartes de crédit enregistrées du compte de la console
- Utiliser au besoin des cartes prépayées à montant fixe
Comment vérifier: Aucun moyen de paiement n’est plus enregistré dans le compte de votre enfant, et un achat dans le store exige le mot de passe ou la validation des parents.
C’est précisément via ce type d’achats en store que naissent les pièges financiers documentés: les services de conseil rapportent des montants à quatre ou cinq chiffres dus à des achats intégrés, et Pro Juventute recommande expressément des solutions prépayées et l’obligation d’un mot de passe pour chaque achat. Comme EA Sports FC est lui-même payant, un moyen de paiement est souvent déjà enregistré dans le compte; retirez-le après l’achat du jeu.
5 Restreindre le chat vocal et la communication avec des inconnus Important
Dans les modes club (Pro Clubs, Drop-in) et via les groupes, l’enfant peut parler avec des joueurs et joueuses inconnus. Le chat vocal se désactive dans le jeu via EA Connect; sur les consoles, les paramètres familiaux de la plateforme déterminent en plus si l’enfant est autorisé à communiquer avec d’autres personnes, et le jeu EA reprend ces réglages.
Ce qu’il vous faut: L’accès aux paramètres familiaux de la console ou du PC · L’appareil sur lequel votre enfant joue
- Ouvrir EA Connect dans le menu principal du jeu; selon EA, l’icône se trouve en général en bas à droite de l’écran
- Ouvrir l’onglet «Groupe»
- Sélectionner «Chat: Groupe» en bas de l’écran (selon les réglages, l’intitulé est «Chat: Équipe») et y désactiver complètement le chat vocal
- Utiliser au besoin «Paramètres sociaux» en bas à gauche de l’écran: le chat vocal s’y active et se désactive également
- Retirer en complément l’autorisation du microphone pour le jeu dans les paramètres Windows si aucun chat vocal n’est souhaité
- Régler la communication dans les paramètres familiaux de la console (par exemple Xbox: communication vocale et texte réglée sur «Amis uniquement» ou «Bloquée»; PlayStation: restreindre les fonctions de communication dans le compte enfant)
- Ouvrir EA Connect dans le menu principal du jeu; selon EA, l’icône se trouve en général en bas à droite de l’écran
- Ouvrir l’onglet «Groupe»
- Sélectionner «Chat: Groupe» en bas de l’écran (selon les réglages, l’intitulé est «Chat: Équipe») et y désactiver complètement le chat vocal
- Passer en revue avec l’enfant les fonctions de signalement et de mise en sourdine
Comment vérifier: Dans EA Connect, le chat vocal est réglé sur désactivé, et le blocage de la communication issu des paramètres familiaux de la console vaut aussi dans le jeu.
EA confirme mot pour mot: «Par exemple, si vous désactivez la communication avec d’autres joueurs dans le contrôle parental de votre Xbox, cela désactivera également les communications avec d’autres joueurs dans les jeux EA.» Selon EA, la même garantie vaut pour PlayStation et Nintendo Switch. Le deuxième point demande plus de prudence qu’auparavant: EA ne bloque pas systématiquement les fonctionnalités sociales en dessous de l’âge du consentement, mais écrit «Dans certains de nos jeux»; pour les comptes dont l’âge n’est pas vérifié, EA parle d’«un accès limité ou inexistant aux fonctionnalités sociales comme le chat vocal ou textuel». Ne vous fiez donc pas à cela seul. EA ne donne par ailleurs aucun intitulé propre à la position d’arrêt du chat vocal, il la décrit; les points de menu cités y mènent. Dans les modes classiques (coup d’envoi, carrière, Ultimate Team contre des inconnus), il n’existe pas de chat texte ouvert avec les adversaires. Le risque de contact est nettement plus faible que dans Fortnite ou Roblox et se concentre sur les modes club et les groupes de plateforme.
6 Examiner ensemble les probabilités des packs Important
Pas un verrou, mais un outil de sensibilisation: EA affiche, dans le store Ultimate Team, les probabilités des catégories de contenu pour chaque pack. Le fait de regarder ensemble avec l’enfant rend visible à quel point la chance d’obtenir la carte souhaitée est réellement faible (souvent moins de 1 pour cent), le meilleur antidote contre l’envie irrépressible d’ouvrir encore un pack.
Ce qu’il vous faut: EA Sports FC avec accès à Ultimate Team · Du temps pour une discussion avec votre enfant
- Dans Ultimate Team, ouvrir le store
- Pour un pack, sélectionner «Afficher les probabilités du pack»
- Passer les valeurs en revue avec l’enfant
- Ouvrir Ultimate Team
- Passer au store
- Pour un pack, sélectionner l’option «Afficher les probabilités du pack»
- Passer les valeurs en revue avec l’enfant: quelle est la probabilité d’obtenir une carte de haut niveau, et combien de packs (et de francs) faudrait-il en théorie pour l’obtenir
Comment vérifier: Dans le store, les probabilités des catégories de contenu s’affichent en pourcentage pour le pack sélectionné.
Les pourcentages affichés valent pour des catégories (par exemple joueurs avec une note globale de 90 ou plus), pas pour des cartes individuelles; selon EA, la chance d’obtenir une carte précise souhaitée est souvent nettement inférieure à 1 pour cent. Ces valeurs changent à chaque mise à jour de contenu.
Ce dont vous devriez parler
Bon à savoir
CGU et cadre légal
Ce que prévoit le fournisseur (CGU)
Règle du fournisseur, pas une loiEA Sports FC (FIFA jusqu’en 2022) est la simulation de football d’Electronic Arts qui paraît chaque année, actuellement EA Sports FC 26 (septembre 2025) pour PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et PC. Contrairement à Fortnite, le jeu lui-même est payant; le modèle économique tourne en outre fortement autour du mode Ultimate Team, dans lequel on ouvre, avec la monnaie d’achat FC Points, des packs au contenu aléatoire (principe de la lootbox). Pour un compte EA personnel, la règle est: au moins 13 ans (ou l’âge de consentement du pays); pour les enfants plus jeunes, les parents peuvent créer un compte enfant limité. Chez les 13 à 17 ans (comptes ado), la limite de dépenses est fixée par défaut à 0 et ne peut être ajustée que via un compte familial EA géré par les parents. Selon l’accord d’utilisation, les parents et représentants légaux répondent des actes de leurs enfants mineurs lors de l’utilisation des services EA.
Ce que dit le droit suisse
Cadre légal suisseÂge minimum légal: Il n’existe pas d’âge légal minimum général pour jouer. En Suisse, c’est la classification d’âge du jeu qui fait foi pour la protection de la jeunesse: EA Sports FC 26 porte la mention PEGI 3 avec l’indication d’achats intégrés incluant des objets aléatoires (packs). Les 13 ans requis pour un compte EA personnel sont l’âge fixé par les conditions d’utilisation du fournisseur, pas une prescription légale suisse.
- LPMFV (loi fédérale sur la protection des mineurs dans les secteurs du film et du jeu vidéo, en vigueur depuis le 1.1.2025): impose une classification d’âge et un contrôle de l’âge pour les jeux vidéo. Pour EA Sports FC, c’est la classification PEGI qui s’applique en Suisse: EA Sports FC 26 porte la mention PEGI 3. PEGI a révisé son système en mars 2026; depuis juin 2026, les jeux nouvellement soumis contenant des objets aléatoires payants (lootboxes) reçoivent par défaut au moins PEGI 16. Les titres déjà classés comme FC 26 conservent leur classification; le volet suivant, EA Sports FC 27 (sortie le 25 septembre 2026), porte déjà la mention PEGI 16.
- Loi fédérale sur les jeux d’argent (LJAr): la question de savoir si les packs/lootboxes constituent juridiquement un jeu de hasard n’est pas définitivement tranchée en Suisse; une décision formelle fait défaut. Le sujet est en suspens sur le plan politique (notamment l’interpellation 22.3541), la Belgique a déjà interrompu la vente de FIFA Points en 2019.
- LPD (loi sur la protection des données révisée) pour le traitement des données personnelles, pertinente en raison des données de compte, de l’historique d’achats et de la réglementation des comptes enfant/ado.
Distinguez bien trois niveaux: premièrement, la classification d’âge légalement pertinente PEGI 3, qui n’évalue que le contenu (pas de sang, pas de violence), mais pas la pression à l’achat ni le mécanisme de lootbox. Deuxièmement, l’âge de compte de 13 ans fixé par les conditions d’utilisation. Troisièmement, notre recommandation, nettement supérieure à PEGI 3 en raison d’Ultimate Team; la réforme PEGI 2026 (objets aléatoires désormais au moins PEGI 16) confirme cette appréciation.