Pas de console de jeu personnelle avant 6 ans, Internet dès environ 9 ans uniquement accompagné, activités sociales en ligne dès environ 12 ans. Le football hors ligne contre des membres de la famille ne pose pas de problème de contenu (PEGI 3) ; les modes en ligne, et surtout Ultimate Team avec sa pression à l'achat et ses packs aléatoires, relèvent du domaine qui exige un accompagnement et des règles claires dès environ 12 ans.
Consulter la source (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)Configurer EA Sports FC (ehemals FIFA) pour protéger votre enfant
Simulation de football annuelle d’EA (ex-FIFA).
Sur quoi repose notre recommandation
Pro Juventute compare le principe des packs dans FIFA/EA Sports FC, en raison de sa forte part de hasard, à un jeu de hasard qui ne devrait pas être accessible aux mineurs. Recommandation : pour les moins de 12 ans, renoncer aux jeux avec lootboxes ou désactiver les achats intégrés, n'autoriser les achats qu'avec le code PIN/mot de passe des parents, utiliser des cartes prépayées plutôt qu'une carte de crédit enregistrée, et fixer ensemble un budget de jeu.
Consulter la source (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)La simulation de football FIFA, respectivement EA Sports FC, compte depuis des années parmi les jeux les plus pratiqués par les enfants suisses (MIKE, 6-13 ans) et les jeunes (JAMES, 12-19 ans), en particulier chez les garçons ; en 2024, Brawl Stars, Fortnite et Minecraft dominent le classement. Les modèles gratuits avec achats intégrés font partie du quotidien, si bien que les enfants sont confrontés tôt au mécanisme d'achat d'Ultimate Team.
Consulter la source (s’ouvre dans une nouvelle fenêtre)Réglages étape par étape
Choisissez un âge comme repère. Les réglages importants remontent en premier, les autres restent visibles.
À titre indicatif pour cette app. L’aperçu des réglages tient aussi compte de l’appareil et d’autres apps.
1 Gérer le compte EA avec la date de naissance correcte en tant que compte enfant ou compte ado Important
Base de tous les mécanismes de protection côté EA. Les automatismes ne s'activent que si la véritable date de naissance est enregistrée : en dessous de l'âge de consentement, le compte est géré comme un compte enfant limité (aucune fonction sociale, aucune dépense possible), de 13 à 17 ans comme un compte ado avec une limite de dépenses de 0.
- Créer le compte EA ensemble sur ea.com, ou vérifier sur myaccount.ea.com quelle date de naissance est enregistrée
- Pour les enfants de moins de 13 ans : créer le compte en tant que parent ; EA le gère alors automatiquement comme un compte enfant limité et recueille le consentement parental
- Pour les 13 à 17 ans : indiquer la date de naissance correcte, le compte fonctionne alors comme un compte ado
- Choisir l'adresse e-mail et le mot de passe de manière à ce que les parents conservent l'accès, et activer la confirmation de connexion (authentification à deux facteurs)
- Se connecter avec le compte dans l'application EA (PC) et vérifier les données du compte sous Paramètres
- En cas de date de naissance erronée, lancer la correction via la rubrique d'aide EA (help.ea.com)
- Au premier lancement d'un jeu EA, le compte de la console est lié à un compte EA ; veiller à ce que le compte enfant de la console soit lié au compte EA enfant/ado, et non à un compte parent
De nombreuses familles jouent à EA Sports FC simplement via le compte d'un parent. Dans ce cas, toutes les protections liées à l'âge chez EA (limite de dépenses à 0, fonctions sociales restreintes) sont sans effet et les moyens de paiement enregistrés sont directement accessibles. Le déroulement précis de la création d'un compte enfant n'a pas pu être vérifié directement sur help.ea.com (accès bloqué) et provient de résultats de recherche ; à vérifier avant publication.
2 Configurer le compte familial EA et définir des limites de dépenses Important
Relie le compte ado de l'enfant au compte parent. C'est uniquement ainsi que l'on peut piloter délibérément la limite de dépenses par défaut de 0 (séparément pour les jeux/extensions et le contenu intégré comme les FC Points), fixer des plages de temps de jeu et activer le rapport d'activité familial hebdomadaire par e-mail.
- Lancer l'application EA sur le PC et se connecter avec le compte parent
- Ouvrir le menu en haut à gauche (trois traits) et sélectionner Paramètres
- Ouvrir Family Playtime (temps de jeu familial)
- Faire défiler jusqu'à Family Management et sélectionner Add Teen Account
- Saisir l'adresse e-mail du compte ado EA et envoyer l'invitation ; l'enfant confirme l'invitation
- Définir ensuite les limites de dépenses : une pour les jeux et extensions, une pour le contenu intégré (FC Points), en cas de doute, les laisser à 0
- Définir les plages de temps de jeu pour les jours de semaine et le week-end ; le Family Activity Report hebdomadaire arrive automatiquement par e-mail
La gestion se fait via l'application EA sur PC, mais son effet est lié au compte. Il faut connaître une lacune importante : la limite de dépenses EA s'applique aux achats effectués via EA. Si l'enfant achète des FC Points directement dans le PlayStation Store, le Microsoft Store ou le Nintendo eShop, ce sont les paramètres familiaux de ces plateformes qui décident ; il faut donc toujours sécuriser les deux niveaux (voir le réglage au niveau de la console). Les résultats de recherche n'ont pas permis d'établir de façon définitive si la limite EA couvre aussi les achats effectués via les stores des consoles.
3 Activer FC Playtime : limites pour le temps de jeu, les matchs, les packs et les FC Points Important
L'outil de contrôle intégré d'EA Sports FC indique combien de temps a été passé dans le jeu, combien de matchs ont été joués, combien de packs ont été ouverts et combien de FC Points ont été achetés, et permet de fixer des limites hebdomadaires pour exactement ces valeurs. Cela agit directement sur le mécanisme de lootbox d'Ultimate Team.
- Télécharger l'application EA Sports FC Companion App et se connecter avec le compte EA de l'enfant
- Ouvrir les paramètres et sélectionner l'option Playtime
- Activer Enable Playtime
- Définir des limites hebdomadaires pour les packs et les FC Points
- Télécharger l'application EA Sports FC Companion App et se connecter avec le compte EA de l'enfant
- Ouvrir les paramètres et sélectionner l'option Playtime
- Activer Enable Playtime
- Définir des limites hebdomadaires pour les packs et les FC Points
- Ouvrir l'application web Ultimate Team (ea.com) avec le compte EA de l'enfant
- Sélectionner Paramètres, puis Playtime, et activer Enable Playtime
- Définir des limites hebdomadaires pour les packs et les FC Points
- Lancer EA Sports FC (PC), Paramètres, Paramètres en ligne, Paramètres de confidentialité, activer les données Playtime
- Dans Ultimate Team, sous Club, Paramètres, Playtime, définir les limites hebdomadaires pour les matchs, les packs et les FC Points
- Lancer EA Sports FC et ouvrir les paramètres dans le menu principal
- Sélectionner Paramètres en ligne, puis Paramètres de confidentialité, et activer Partager les données d'utilisation Playtime (FC Playtime est désactivé par défaut, il faut l'activer soi-même)
- Dans Ultimate Team, ouvrir l'onglet Club, puis Paramètres, puis Playtime
- Définir la limite hebdomadaire de matchs via le champ numérique (possible uniquement dans le jeu)
- Définir des limites hebdomadaires pour les packs ouverts et les FC Points achetés
Deux limites à connaître : premièrement, les limites sont des rappels dans le compte de l'enfant. Une notification apparaît lorsqu'elles sont atteintes, mais l'enfant peut lui-même les modifier de nouveau s'il connaît le mot de passe du compte. FC Playtime ne remplace donc pas le contrôle parental, mais rend le comportement visible et sert de point de départ à la discussion. Deuxièmement, Playtime ne comptabilise que les packs ouverts avec des FC Points ou des pièces ; les packs de récompense (par exemple issus des Squad Building Challenges) n'apparaissent pas.
4 Sécuriser les achats au niveau de la console et des stores Important
Les FC Points sont le plus souvent achetés directement via le PlayStation Store, le Microsoft Store ou le Nintendo eShop, en contournant les paramètres EA. Les paramètres familiaux de la console constituent donc le verrou le plus important contre les dépenses non désirées.
- Sur PC, sécuriser selon le store : utiliser le compte familial avec limite de dépenses dans l'application EA, activer le mode famille avec code PIN sur Steam
- Là aussi, ne pas enregistrer de carte de crédit dans le compte de l'enfant
- Créer un compte enfant/familial propre à l'enfant sur la console (gestion familiale PlayStation, application Xbox Family Settings, groupe familial du compte Nintendo)
- PlayStation : dans la gestion familiale, régler la limite mensuelle de dépenses sur 0 et activer, dans le compte parent, la demande de mot de passe lors du paiement
- Xbox : dans l'application Family Settings, activer l'option Demandes d'achat (Ask to buy) pour que chaque achat doive être validé par les parents
- Nintendo Switch : dans le compte Nintendo du groupe familial, activer les restrictions d'achat pour l'eShop
- Retirer les cartes de crédit enregistrées du compte de la console et, au besoin, utiliser des cartes prépayées à montant fixe
C'est précisément via ce type d'achats en store que naissent les pièges financiers documentés : les services de conseil rapportent des montants à quatre ou cinq chiffres dus à des achats intégrés, et Pro Juventute recommande expressément des solutions prépayées et l'obligation d'un mot de passe pour chaque achat. Comme EA Sports FC est lui-même payant, un moyen de paiement est souvent déjà enregistré dans le compte ; il convient de le retirer après l'achat du jeu.
5 Restreindre le chat vocal et la communication avec des inconnus Important
Dans les modes club (Pro Clubs/Drop-in) et via les parties, l'enfant peut parler avec des joueurs et joueuses inconnus. Le chat vocal peut être désactivé dans le jeu ; sur les consoles, les paramètres familiaux de la plateforme déterminent en plus si l'enfant est autorisé à communiquer avec d'autres personnes, et le jeu EA reprend ces réglages.
- Ouvrir le menu EA Connect dans le jeu, sélectionner en bas la zone de chat et désactiver le chat vocal
- En complément, retirer l'autorisation du microphone pour le jeu dans les paramètres Windows si aucun chat vocal n'est souhaité
- Régler la communication dans les paramètres familiaux de la console (par exemple Xbox : communication vocale et texte réglée sur Amis uniquement ou Bloquée ; PlayStation : restreindre les fonctions de communication dans le compte enfant) ; les jeux EA reprennent ce verrouillage
- Dans le jeu lui-même : ouvrir le menu EA Connect ou le menu de chat (zone Social) et y sélectionner Désactiver le chat vocal
- Passer en revue avec l'enfant les fonctions de signalement et de mise en sourdine, afin qu'il puisse lui-même bloquer les joueurs et joueuses désagréables
EA confirme officiellement : si la communication est désactivée dans les paramètres familiaux de la console, cela vaut aussi dans le jeu EA. Pour les comptes enfant en dessous de l'âge de consentement, EA bloque de lui-même les fonctions sociales. Dans les modes classiques (coup d'envoi, carrière, Ultimate Team contre des inconnus), il n'existe pas de chat texte ouvert avec les adversaires ; le risque de contact est nettement plus faible que dans Fortnite ou Roblox, il se concentre sur les modes club et les parties de plateforme.
6 Examiner ensemble les probabilités des packs Important
Pas un verrou, mais un outil de sensibilisation : EA affiche, dans le store Ultimate Team, les probabilités des catégories de contenu pour chaque pack. Le fait de regarder ensemble avec l'enfant rend visible à quel point la chance d'obtenir la carte souhaitée est réellement faible (souvent moins de 1 pour cent), le meilleur antidote contre l'envie irrépressible d'ouvrir encore un pack.
- Dans Ultimate Team, ouvrir le store et, pour un pack, sélectionner Afficher les probabilités du pack
- Ouvrir Ultimate Team et passer au store
- Pour un pack, sélectionner l'option Afficher les probabilités du pack
- Examiner ensemble : quelle est la probabilité d'obtenir une carte de haut niveau, combien de packs (et de francs) faudrait-il en théorie pour l'obtenir
Les pourcentages affichés valent pour des catégories (par exemple joueurs avec une note globale de 90 ou plus), pas pour des cartes individuelles ; selon EA, la chance d'obtenir une carte précise souhaitée est souvent nettement inférieure à 1 pour cent. Ces valeurs changent à chaque mise à jour de contenu.
Ce dont vous devriez parler
Bon à savoir
CGU et cadre légal
Ce que prévoit le fournisseur (CGU)
Règle du fournisseur, pas une loiEA Sports FC (FIFA jusqu'en 2022) est la simulation de football d'Electronic Arts qui paraît chaque année, actuellement EA Sports FC 26 (septembre 2025) pour PlayStation, Xbox, Nintendo Switch et PC. Contrairement à Fortnite, le jeu lui-même est payant ; le modèle économique tourne en outre fortement autour du mode Ultimate Team, dans lequel on ouvre, avec la monnaie d'achat FC Points, des packs au contenu aléatoire (principe de la lootbox). Pour un compte EA personnel, la règle est : au moins 13 ans (ou l'âge de consentement du pays) ; pour les enfants plus jeunes, les parents peuvent créer un compte enfant limité. Chez les 13 à 17 ans (comptes ado), la limite de dépenses est fixée par défaut à 0 et ne peut être ajustée que via un compte familial EA géré par les parents. Selon l'accord d'utilisation, les parents et représentants légaux répondent des actes de leurs enfants mineurs lors de l'utilisation des services EA.
Ce que dit le droit suisse
Cadre légal suisseÂge minimum légal: Il n'existe pas d'âge légal minimum général pour jouer. En Suisse, c'est la classification d'âge du jeu qui fait foi pour la protection de la jeunesse : EA Sports FC 26 porte la mention PEGI 3 avec l'indication d'achats intégrés incluant des objets aléatoires (packs). Les 13 ans requis pour un compte EA personnel sont l'âge fixé par les conditions d'utilisation du fournisseur, pas une prescription légale suisse.
- LPMFV (loi fédérale sur la protection des mineurs dans les secteurs du film et du jeu vidéo, en vigueur depuis le 1.1.2025) : impose une classification d'âge et un contrôle de l'âge pour les jeux vidéo. Pour EA Sports FC, c'est la classification PEGI qui s'applique en Suisse, actuellement PEGI 3. Attention : PEGI a révisé son système en mars 2026 ; dès juin 2026, les jeux nouvellement soumis contenant des objets aléatoires payants (lootboxes) recevront par défaut au moins PEGI 16. Les titres déjà classés comme FC 26 conservent leur classification, mais le prochain volet devrait recevoir une classification nettement plus élevée.
- Loi fédérale sur les jeux d'argent (LJAr) : la question de savoir si les packs/lootboxes constituent juridiquement un jeu de hasard n'est pas définitivement tranchée en Suisse ; une décision formelle fait défaut. Le sujet est en suspens sur le plan politique (notamment l'interpellation 22.3541), la Belgique a déjà interrompu la vente de FIFA Points en 2019.
- LPD (loi sur la protection des données révisée) pour le traitement des données personnelles, pertinente en raison des données de compte, de l'historique d'achats et de la réglementation des comptes enfant/ado.
Il convient de bien distinguer trois niveaux : premièrement, la classification d'âge légalement pertinente PEGI 3, qui n'évalue que le contenu (pas de sang, pas de violence), mais pas la pression à l'achat ni le mécanisme de lootbox. Deuxièmement, l'âge de compte de 13 ans fixé par les conditions d'utilisation. Troisièmement, notre recommandation, nettement supérieure à PEGI 3 en raison d'Ultimate Team ; la réforme PEGI 2026 (objets aléatoires désormais au moins PEGI 16) confirme cette appréciation.